|
Część pierwsza książki jest rodzajem samouczka programowania. Prezentuje elementy języka C oraz oparte na klasach, dziedziczeniu i polimorfizmie rozszerzenia obiektowe właściwe dla C++. Takie konstrukcje języka jak pętle, łańcuchy znakowe, tablice, funkcje czy konstruktory klas przedstawiono na możliwie krótkich przykładach. Dla każdego z nich podano kod źródłowy, opis działania, wydruk i zrzut ekranu z wynikami. Szczególną uwagę zwrócono na wyrobienie u Czytelnika sprawności w posługiwaniu się wskaźnikami do łańcuchów, tablic i funkcji. Omówiono przydzielanie i zwalnianie pamięci na stercie przy użyciu operatorów new i delete. Uwzględniono tworzenie przemieszczalnych okienek w trybie tekstowym oraz grafiki punktowej przy wykorzystaniu funkcji oferowanych przez interfejs BGI.
W części drugiej podano kody źródłowe i opisy bardziej zaawansowanych programów. Sześć z nich pracuje w trybie tekstowym a cztery w trybie graficznym. Przykładowo, program Piano symuluje organy a program Mousebox wyświetla sterowane myszą przemieszczalne listy wyboru. W programie City na uwagę zasługuje funkcja takeStr umożliwiająca wpis, przewijanie i modyfikacje łańcucha znakowego dłuższego niż widoczne na ekranie okienko wpisowe. Program Zegar prezentuje dwa przesuwalne strzałkami zegary, z możliwością włączania i wyłączania melodii. Program Drawthru pokazuje użycie myszy do narysowania kilku krzywych wykresu, a następnie do wskazania myszą jednej z nich. W sumie, lektura obydwu części książki winna przybliżyć Czytelnikowi zasady tworzenia programów tak tekstowych jak i graficznych.
Zobacz inne pozycje powiązane z tą książką:
 |
ABC Internetu
Krzysztof Pikoń Wydawnictwo Helion
Czas to pieniądz. W sytuacji w której szybko musisz zdobyć informację i materiały, w dodatku nie tracąc czasu na zwiedzanie kolejnych bibliotek, jedynym rozwiązaniem staje się Internet. Proponujemy Ci książkę, po przeczytaniu której bez obaw uruchomisz...
|
 |
ABC Internetu
Krzysztof Pikoń Wydawnictwo Helion
Czas to pieniądz. W sytuacji w której szybko musisz zdobyć informację i materiały, w dodatku nie tracąc czasu na zwiedzanie kolejnych bibliotek, jedynym rozwiązaniem staje się Internet. Proponujemy Ci książkę, po przeczytaniu której bez obaw uruchomisz...
|
 |
Apache. Przewodnik encyklopedyczny
Ben Laurie, Peter Laurie Wydawnictwo Helion
Udostępniany nieodpłatnie serwer WWW Apache obsługuje dziś ponad połowę wszystkich witryn w internecie i systematycznie zwiększa swój udział w rynku. Książka "Apache. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III" autorstwa dwóch kluczowych członków Zespołu...
|
 |
Apache. Przewodnik encyklopedyczny
Ben Laurie, Peter Laurie Wydawnictwo Helion
Udostępniany nieodpłatnie serwer WWW Apache obsługuje dziś ponad połowę wszystkich witryn w internecie i systematycznie zwiększa swój udział w rynku. Książka "Apache. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III" autorstwa dwóch kluczowych członków Zespołu...
|
 |
C++. Księga eksperta
Jesse Liberty Wydawnictwo Helion
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak:
- Zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML.
- Zaprojektować obiektowe algorytmy sortowania.
- Wykorzystać kontenery i iteratory biblioteki standardowej....
|
 |
C++. Księga eksperta
Jesse Liberty Wydawnictwo Helion
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak:
- Zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML.
- Zaprojektować obiektowe algorytmy sortowania.
- Wykorzystać kontenery i iteratory biblioteki standardowej....
|
 |
CGI/Perl. Książka kucharska
Craig Patchett, Matthew Wright Wydawnictwo Helion
Tchnij życie w swoje strony WWW dzięki dwudziestu profesjonalnym skryptom i podprogramom CGI, napisanych specjalnie na potrzeby tej książki.
Jeżeli chcesz uczynić swoją stronę WWW tak interaktywną, jak to tylko możliwe, zrobić to tak szybko, jak to tylko...
|
 |
CGI/Perl. Książka kucharska
Craig Patchett, Matthew Wright Wydawnictwo Helion
Tchnij życie w swoje strony WWW dzięki dwudziestu profesjonalnym skryptom i podprogramom CGI, napisanych specjalnie na potrzeby tej książki.
Jeżeli chcesz uczynić swoją stronę WWW tak interaktywną, jak to tylko możliwe, zrobić to tak szybko, jak to tylko...
|
|